#ResenhasDeLeitura – Archer & Armstrong, minha introdução ao universo Valiant

Olá, TaBEERneiros!

No último dia 17, trouxe para vocês uma breve introdução do que seria a Valiant Entertainment. Agora, como prometido, vamos ao que interessa, Archer & Armstrong!!! Meus caros, que quadrinhos! Que bela forma de ser introduzido ao Valiant Universe.

Quem são nossos heróis?

Obadiah Archer é um jovem ingênuo e fanático religioso. Não é para menos, já foi recrutado/sequestrado ainda criança pelo Projeto Espíritos Ascendentes (PEA). À partir de testes padronizados aplicados em escolas públicas, o PEA identifica e “recruta” as crianças que serão utilizadas no programa, assim foi recrutado o Pródigo, forma com a qual Archer foi tratado após o exame. Após descoberto, ele foi sequestrado e enviado para o Berçário, instalação do PEA onde sofreu lavagem cerebral, recebeu aprimoramentos e foi testado à exaustão, até que suas habilidades psiônicas foram ativadas. Archer se mostrou portador de Morfogênese, em outras palavras, como citado na HQ #0 (Por fim… A origem secreta revelada!), ele “é capaz de acessar habilidades e conhecimentos de um previamente desconhecido plano psíquico de consciência coletiva”. É como se a mente dele fosse um grande banco de dados e os conhecimentos, golpes e poderes fossem sendo acessados e utilizados de acordo com a necessidade do momento, assim como ele tem a capacidade de aprender um golpe ou poder novo logo que acaba de ser atingido.

Archer e Armstrong

Acontece que durante a sua infância no PEA, ele foi descoberto pelo casal de pastores Archer nas próprias instalações do projeto, onde Thelma Archer, tinha amplo acesso, viu seus progressos, resolvendo adotá-lo. Sendo assim, o menino foi levado para ser criado e treinado no parque de diversões Terra Prometida, instalação para onde os Pastores Archer levavam crianças do mundo todo que haviam adotado para transformar em assassinos do SECTO.

Beleza, agora eu sei quem é o Archer, mas, o que seria o SECTO e onde entra o Armstrong na história?

O SECTO é uma organização ancestral fundada no Egito antigo, que ao longo dos anos foi criando ramificações ou facções (uma mais bizarra que a outra) e era liderada por Thelma e Joe Earl Archer. O objetivo da organização em adotar e treinar jovens como o Archer, é matar “Aquele que não deve ser nomeado“, que no caso, é o imortal Aram Anni-Padda ou como ele é conhecido atualmente, Armstrong. A batalha travada para eliminar Armstrong, tem como motivo reaver o poderoso artefato milenar conhecido como “Boon”. Armstrong, que também é chamado de “demônio” pelos Archers tem todo um histórico envolvendo o Boon.

Archer e Armstrong contra o SECTO

Ao completar 18 anos, Obadiah Archer recebe de seus “pais” a missão de ir atrás “daquele que não deve ser nomeado” e logo no primeiro confronto entre eles percebe que tem algo de errado e que talvez não esteja lutando do lado correto. Ao perceber a gravidade da situação e começar a se deparar com as mentiras contadas por Thelma e Joe Earl Archer, ele resolve se aliar a Armstrong na luta contra o SECTO. A relação deles vai se aprofundando enquanto lutam juntos na busca pela verdade da real origem de Archer, além da busca e proteção às partes do Boon, para que este grande poder ancestral não caia nas mãos do SECTO.

Armstrong, originalmente Aram Anni-Padda, tem sua partifipação iniciada na antiga Mesopotâmia, junto com seus outros dois irmãos: Gilad e Ivar Anni-Padda. Gilad, até então um guerreiro protetor, acabou morto em batalha e seu irmão Ivar, de posse do Boon (naquele momento era chamado de A Dádiva), resolveu trazer Gilad de volta à vida utilizando o artefato, mesmo sem saber de fato o que A Dádiva fazia. As coisas acabaram não saindo como o planejado, pois ao ativar o artefato, Ivar acabou liberando um um poder gigantesco, que extinguiu toda a humanidade. Ou quase toda, já que os três irmãos se tornaram os imortais Armstrong, Timewalker (Ivar) e Eternal Warrior (Gilad).

Archer, Armstrong e o Punho e Aço contra o SECTO

Armstrong viveu ao longo do tempo espalhando partes do Boon para que nunca mais fossem encontrados. O Eternal Warrior é o Punho e Aço, guerreiro milenar protetor dos Geomantes. A cada vez que um Geomante morre, a Voz da Terra escolhe um novo representante e acorda um espírito de fúria que traz Gilad de volta, para aniquilar o assassino. E o Timewalker viaja no tempo, desde passados remotos à futuros distópicos buscando prevenir grandes colapsos. Nesse processo, ele é perseguido por inimigos ao longo da linha temporal. Ambos tem participações importantes em A&A, mas tem também seus próprios quadrinhos. Em breve, trago reviews sobre Eternal Warrior e Timewalker para vocês.

Enquanto Archer é um jovem ingênuo, muito pela forma em que foi criado, Armstrong é um poeta boêmio com milhares de anos e o conflito entre a inocência de um e toda a malandragem do outro acabam trazendo também uma veia cômica que traz mais leveza enquanto eles viajam pelo mundo em várias épocas diferentes. Sim, esse quadrinho tem de tudo, ficção científica, viagem no tempo, locais e acontecimentos históricos, alienígenas, grandes batalhas e aventuras, tudo em perfeito equilíbrio.

Archer e Armstrong

O quadrinho, traz também uma forte crítica ao absurdo da hegemonia política e religiosa. O próprio parque Terra Prometida é uma paródia cristã velada, cheia de exibições sobre a cultura cristã e a forma de ver o mundo e suas distorções. Destaque para alguns discursos, como o que Archer faz ao sair do parque pela primeira vez para “caçar” Armstrong em Manhattan: “Mamãe e papai sempre nos ensinaram que Manhattan é um ninho de ratos de liberais marxistas ateus nazistas que querem roubar nossa liberdade tornando-nos dependentes de esmolas do governo. E isso é 100% verdade. ” Archer mais tarde acaba descobrindo dentre as “verdades”, que certos discursos de seus “pais” eram uma completa distorção da realidade e que na verdade, eles também fazem parte de um culto maligno conhecido como “O 1%“.

O 1% é grupo um de empresários com máscaras de animais feitas de ouro que tem como missão em meio a busca incessante pelos lucros, ressuscitar o demônio Mammon. A comunicação deles em vários momentos se dá por meio de trocadilhos de negócios, só para exemplificar, na segunda edição, depois que Archer derrota vários guardas da segurança, um membro do 1% grita: “Capital! Podemos substituí-los por trabalhadores temporários sem benefícios e embolsar suas contribuições para a pensão. ” É uma cena que discursa diretamente com a característica do lucro acima de tudo, satirizando (ou não) grandes corporações, seitas, entre outros.

O 1%

As artes criadas por Clayton Henry são sensacionais ao retratar desde os ambientes até mesmo as diferenças físicas entre os dois protagonistas e o escritor Fred Van Lente dá não só um ritmo perfeito, como também vozes distintas e personalidades únicas aos personagens, dando o brilho que prende o leitor à trama. Van Lente apresenta as descobertas de Archer como peças que vão compondo sua personalidade como indivíduo. Ele abraça as especificidades e a beleza no mundo ao seu redor em contraponto ao que sempre aprendeu durante a infância. E, em última análise, esta é uma metáfora perfeita para a própria série. A arte e o roteiro dão ao quadrinho, o carisma que cria uma dupla única, que vão além ação.

Capa comemorativa de aniversário, na edição 25.

Enfim, foi um excelente pontapé para iniciar no Universo Valiant, até porque tem muitos personagens, arcos e sagas que permeiam os quadrinhos de A&A. Como falei no outro texto, todos os heróis coexistem no mesmo universo.

Fiz a leitura pelo aplicativo da Social Comics para Android. Meu único ponto de cuidado, está relacionado à tradução. Tem alguns erros, eles não comprometem a leitura na maior parte dos casos.

E aí, o que acharam desta análise? Comentem o que acharam.

Boas leituras e até a próxima.

Serviço:

Quadrinho: Archer & Armstrong
Editora: Valiant
Quantidade de quadrinhos: 25, mais extras.
Artistas: Fred Van Lente (argumento) e Clayton Henry (arte)
Meio de leitura: Social Comics

Paulo Souza

Pai, Marido e Nerd full time. Nerdice raiz é a minha essência.